本研究ではPOV-Rayを用いて3Dグラフィックを生み出しそれをHSP言語でシューティングゲーム制作の背景やキャラクター画像として利用し、CGを用いてゲーム開発するための開発方針を明らかにし、研究し、実際にゲームとして導入できるのかを検討、評価を行うことを目的とする。