パンニングとは、複数のチャンネルに音を分配することにより、空間的な音響効果を実現する処理方法である。録音時のミキシング処理やステレオの音楽制作には、必ずといっていいほど使われている。本研究では、このパンニング処理方法について整理し、それを比較するためのプログラムを、「pure data」という信号処理アプリケーションソフトを用いて作成した。パンニングの基本的な考え方は振幅の分配であるが,チャンネル間の音像定位が自然なかたちで分布できるように様々な工夫がされている.作成したプログラムは各種方式が比較体験できるようになっている.ステレオ・パンニングだけではなく、マルチチャンネル・パンニングの方法についても検討を行った。