現在オンライゲームは1000人を超える人がプレイしている。その発達してきた背景やオンラインゲームのシステム構成や課題などについて研究した。特に本論文では二つのポイントを重点にして述べた。1つはオンラインゲームが発達する国としない国の違い(理由)、2つ目はオンラインゲームの中でのMMORPGというものについてである。現在MMORPGは世界各国で開発が進められており、ユーザー数も毎年大幅に増えているのだが、急速に発達してきたMMORPGには多くの問題をかかえており、その問題が社会問題にまで発達している。これからもオンラインゲームは発達していくだろう。本論文ではそのオンラインゲームの現状と将来の危険性について述べている。